В терминале открылась вкладка «Хранилище»: склад города рядом с сумкой отряда, перенос мышью в конкретную ячейку, продажа прямо со склада. Заодно рассказываем, почему сбор за сделку падает от чтения, а не от кошелька.
У города появился склад: сорок ячеек против двадцати в сумке отряда, и лежат они на одном экране — слева склад, справа сумка. Вещи переносятся мышью в конкретную ячейку, а не «куда-нибудь свободно»; перетаскивание с зажатым Shift делит стопку пополам.
Он один на аккаунт и лежит в городе: в поле его нет и не будет. Вынести добычу можно только вернувшись — иначе сумка перестала бы что-либо значить. Продавать разрешено и со склада, и из сумки: рынок считает их вместе.
Комиссия площадки и налог с продажи снижаются торговыми ветками знаний, а не покупкой чего-либо. Хороший торговец отличается от плохого не деньгами, а тем, сколько он оставляет себе.
Заявку не нужно снимать и выставлять заново: цена переставляется прямо в ней, и это заметно дешевле, чем начинать сначала. Минимальная партия осталась только на заявках о покупке — там, где она действительно защищает продавца от размена по одной штуке.
Sci-Fi MMORPGSci-Fi MMORPG-песочница на русском. Инди-разработка: игру делает один человек.