У каждого героя четыре навыка: открываются на 10, 20, 30 и 40 уровне, а с 41-го очки идут в сам навык. Клетки стоят под карточками отряда, разбор — в Досье героя.
Обучение стало слоем поверх интерфейса: экран темнеет, а нужная кнопка остаётся в настоящей дырке с дышащей рамкой. Рядом короткая подсказка и «Пропустить».
Игра открывается экраном входа: позывной или почта и пароль, которые проверяет сам сайт. В ответ приходит пропуск на двенадцать часов — тот же, что выдаёт лаунчер.
Миникарту заменил тёмный диск: отряд — одной стрелкой с дугой обзора, вокруг метки врагов, жителей с делом, врат и маяков. Карты зоны под ними нет вовсе, и это нарочно.
Питомец подбирает добычу и держит боевые бонусы, а приходит из яйца: положил в инкубатор, дождался, вскрыл. Какой именно внутри — решает жребий.
Терминал собран целиком: производство, контракты, хранилище. Журнал дел и меню перестроены, опыт за моба пересчитан, закрыты две дыры с доступом к городским вещам.
Коробка разговора перерисована и перестала накрывать трекер заданий, а меню стало выдвижной панелью, где недоступный пункт называет причину, а не молчит.
Журнал собран заново: фильтры, потолок «взято N / 6», шаги чек-листом справа и отдельный блок о том, что заберёт гибель именно в этой полосе.
Репутация города собрана лестницей из пяти рангов: каждый открывает свою зону, свои ежедневные и двух героев. Линия заданий героя заканчивается его Матрицей.
Вторая вкладка терминала запущена. Работа идёт по реальному времени, готовое забирают руками, схемы бывают двух видов, а Реплика стала обычным предметом.
Отдельный заход по сайту: вёрстка доведена под телефон и проверена от 320 px, страница героев похудела в пять с лишним раз, сайт научился находиться поиском.
В терминале открылась вкладка «Хранилище»: склад города рядом с сумкой отряда, перенос мышью в конкретную ячейку, продажа прямо со склада. Заодно рассказываем, почему сбор за сделку падает от чтения, а не от кошелька.
Появилось место, где можно почитать про игру, посмотреть экраны и подать заявку на тестирование. Дальше здесь будут патчноуты и база знаний.
Рынок открылся внутри игры: публичная книга, минимальная партия, покупка одним кликом по строке. Рассказываем, почему сделано именно так.
Вторая карта получила обитателей. Плотность как в старых MMO: идёшь и всё время кого-то встречаешь, а не бежишь минуту по пустому полю.
Терминал сведён с макетом, у заявки появилась минимальная партия, вход в терминал переехал в меню.
Разбор правил по зонам: где теряешь всё, где часть, и почему безопасная зона ровно одна — город.
Экран Колонии собран целиком: Матрицы персонажей, смена состава, выращивание новых тел и чтение книг в реальном времени.
Десять чипов — один комплект на аккаунт, и он усиливает весь активный отряд. Объясняем, что это меняет.
Питомец собирает добычу и даёт баффы. Боевых питомцев в игре нет — и не будет.
Sci-Fi MMORPGSci-Fi MMORPG-песочница на русском. Инди-разработка: игру делает один человек.